L'Ordre des Démences
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 Le coin Hattrick

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Gunthar
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 16:18

Eddynho - GunthieTeam (8 minutes jouées) 0 - 0

4 minutes : 424 spectateurs étaient venus assister au match, alors que des nuages assombrissaient le ciel du Alexander Stadium. Eddynho décida de jouer en 4-4-2. Les joueurs suivants prirent place sur le terrain : Tavares - Companys, Abou, Deloumeaux, Valdman - Gissa, Ballermann, Coste, Matray - Reynaud, Draunevičius.

GunthieTeam choisit une formation intéressante, un 3-4-3. Les joueurs suivants furent retenus : Østbø - Schaufler, Fontaine, Thomasse - Guillerme, Poitras, Vroman, Coutaud - Pupino, Serra, Abu-Mansour.

GunthieTeam semblait vouloir utiliser principalement les ailes pour tenter de marquer. La défense de GunthieTeam fournit un long ballon au centre du terrain permettant une belle contre-attaque mais la frappe de Leif Schaufler fut facilement captée par le gardien adverse.
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 16:19

Eddynho - GunthieTeam (6 minutes jouées) 0 - 0
4 minutes : 424 spectateurs étaient venus assister au match, alors que des nuages assombrissaient le ciel du Alexander Stadium. Eddynho décida de jouer en 4-4-2. Les joueurs suivants prirent place sur le terrain : Tavares - Companys, Abou, Deloumeaux, Valdman - Gissa, Ballermann, Coste, Matray - Reynaud, Draunevičius.

GunthieTeam choisit une formation intéressante, un 3-4-3. Les joueurs suivants furent retenus : Østbø - Schaufler, Fontaine, Thomasse - Guillerme, Poitras, Vroman, Coutaud - Pupino, Serra, Abu-Mansour.

on remarquera qu'au bout de 6 minutes a l'alexander stadium tout etait clean et que par consequent le sprobleme venait de chez la gunthie team ....

Un supporter de la gunthie team s'exclama : " ca m'etonnes pas , on rate la montée , on peut bien raté le match , on est plus a ca pres "
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 16:20

Crazy Demon Team - Stabul arrows 4 - 0





Suivre le match: HT Live
Date: 04-07-2007 à 13:30
MatchID: 127684129
Stade: Le temple de la Démence
Affluence: 101


Au Le temple de la Démence, 101 spectateurs assistèrent au match et, malgré la présence de nuages très menaçants, la pluie ne fit pas son apparition. Crazy choisit une formation stratégique, un 3-4-3. L'équipe aligna les joueurs suivants : De Soete - Verbeke, Nasih, Smet - Mäkinen, Anweiler, Cagnard, Olesen - Luyten, Waterloos, Leijenaar.

Stabul choisit une formation intéressante, un 4-4-2. Composition : Van Thillo - Sys, Jodogne, Steemans, Josefsson - Toca, Vossius, Adrichem, Launoila - Moens, Hollanders.

Les joueurs de Crazy se mirent d’emblée à presser leurs adversaires. Le pressing imposé par les joueurs de Crazy avait pour effet de neutraliser le jeu. À la 17e minute, l'équipe locale prit l'avantage, 1 à 0, après une erreur du flanc droit de la défense adverse. Le buteur de Crazy fut Mikko Mäkinen. À la 23e minute, Aitor Toca de Stabul reçut un carton jaune pour jeu dangereux. Toby Steemans se retrouva seul face au gardien à la 27e minute sur un bon centre venant de la droite mais il hésita trop avant de tirer, ce qui permit à un défenseur de revenir pour finalement envoyer le ballon en touche. Le manque d’expérience de Antoine Cagnard fut à l’origine d’une perte de balle qui permit presque à Stabul de marquer à la 38e minute mais le ballon fut facilement capté par le gardien. Les choses se compliquèrent pour les visiteurs lorsque Edouard Verbeke inscrivit un but après un long raid solitaire sur le côté gauche du terrain après 39 minutes de jeu. 2 - 0 pour Crazy. Mikko Mäkinen eut une superbe occasion de marquer un but supplémentaire pour Crazy à la 45e minute mais son tir passa au dessus de la barre. La contre-attaque de Stabul menée sur le flanc droit donna à Joonas Launoila une bonne occasion de marquer à la 45e minute mais sa frappe s’écrasa contre le poteau, au grand désespoir de ses coéquipiers. Le score était de 2 - 0 à la pause. Crazy, avec 82 % de possession de balle, domina cette période.

Gauthier Luyten eut une superbe occasion de marquer un but supplémentaire pour Crazy à la 54e minute mais son tir passa au dessus de la barre. Johan Waterloos de Crazy reçut un carton jaune pour avoir tapé dans le ballon après le coup de sifflet. Les choses se compliquèrent pour les visiteurs lorsque Johan Waterloos inscrivit un but après un long raid solitaire sur le côté gauche du terrain après 79 minutes de jeu. 3 - 0 pour Crazy. Une collision malheureuse dans la surface de réparation de l'équipe locale à la 83e minute provoqua la sortie de Joonas Launoila de Stabul sur une civière. Il fut remplacé par Cédric Bourgoin. Après une belle action au milieu du terrain, Mikko Mäkinen aurait pu mettre son équipe à l'abri après 84 minutes de jeu, mais son tir trouva le poteau. À la 85e minute du match, une main volontaire de Johan Waterloos lui valut son deuxième avertissement, ce qui obligeait le joueur de Crazy à quitter la pelouse. À la 88e minute, Gauthier Luyten de Crazy déborda sur la gauche avant de rentrer dans la surface de réparation pour finalement glisser le ballon au fond des filets. 4 - 0. À la 89e minute, la défense centrale fut prise de court par Antoine Cagnard qui, à la suite de quelques beaux dribbles, aurait pu permettre à Crazy d'accroître son avance grâce à une frappe puissante. Mais Alexander Van Thillo fit un arrêt spectaculaire. À la 90e minute, Vurnon Adrichem de Stabul reçut un carton jaune pour s’être emparé du ballon afin d’empêcher l’équipe adverse de jouer rapidement un coup franc. Cette mi-temps fut dominée par Crazy, qui garda le contrôle du ballon pendant 89 % du temps.

Mikko Mäkinen se fit remarquer du côté de Crazy. Cependant, Edouard Verbeke ne fut pas à la hauteur de ses coéquipiers. Le meilleur joueur de Stabul fut clairement Stefaan Jodogne. En revanche, Nico Jeroen Vossius était dans un mauvais jour. Le match se termina sur le score de 4 - 0.
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 17:02

Il faut dire que mes joueurs ne sont pas motivés pour jouer des matchs de kermesse Huhuhu Huhuhu

Stade: Le temple de la Démence
Affluence: 101
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 17:13

Pourtant il me semble que c'est le nombre maximum de spectateurs que ton stades peut accepter...
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 17:17

Tu rigole ...
dernier match, match sans enjeu :

Stade: Stabul arrows Hell
Affluence: 3090
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 17:46

idem je fais un match sans enjeu mais stabul laissons les gagner un peu ils ont pas l'habitude... Very Happy
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Gunthar
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 18:06

04-07-2007 (Amical): Eddynho - GunthieTeam 0 - 3


Les visiteurs prirent l’avantage au tableau d’affichage lorsque Édgar Guillerme, sur un centre venant de la droite, propulsa le ballon au fond des filets. 0 - 1. À la 63e minute, Paul-Francois Poitras de GunthieTeam s'écroula à la limite de la surface de réparation, mais l’arbitre sanctionna ce plongeon manifeste par un carton jaune. Une erreur de la défense sur son côté droit à la 67e minute profita à Pierre Fontaine et lui permit de marquer sans difficulté. 0 - 2 pour GunthieTeam. Après 68 minutes de jeu, Luca Pupino eut une excellente opportunité de marquer un but de plus pour GunthieTeam suite à une action sur la droite, mais Fernando Tavares était bien placé et il put dévier le ballon en corner. Pierre Fontaine de GunthieTeam reçut un carton jaune à la 72e minute pour avoir fauché un joueur de l’équipe adverse. Les supporters locaux prirent un coup au moral à la 73e minute lorsque Paul-Francois Poitras déboula sur le côté droit et propulsa le ballon au fond des filets. GunthieTeam menait désormais 0 - 3. GunthieTeam, avec 55 % de possession de balle, domina cette période.


Eddy ramasse la savonete du coup Very Happy

ne t'avais-je pas prévenu coool
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Gisur
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 18:12

C'était une journée exceptionnellement ensoleillée pour les 122 personnes qui s'étaient rendues au Stade de la ville cuée. augan choisit une formation stratégique, un 5-3-2. Les joueurs suivants prirent place sur le terrain : Le Gall - Fédèle, Coquerelle, Marquette, Payet, Dumont - Suzanne, Billiet, Rendu - Lamotte, Ameur.

Galemir choisit une formation intéressante, un 4-4-2. Les joueurs suivants furent retenus : Cornée - Bosquet, Carret, Santarpia, Chevalier - Vezzani, Hinard, Collet, Nicoleau - Vasseur, Fueter.

Olivier Vasseur récupéra un ballon sur la gauche à la 28e minute et tenta sa chance de loin, mais le ballon passa largement à côté. Après 32 minutes, Simon Fueter de Galemir s'engouffra dans la défense centrale adverse pour finalement donner l'avantage à son équipe : 0 - 1 ! Après 34 minutes de jeu, Laurent Lamotte fut tout proche d'égaliser, mais c'était sans compter sur la vigilance du gardien adverse. Un joli une-deux au centre du terrain donna l’opportunité à Simon Fueter de Galemir d’inscrire un nouveau but. Une opportunité qu’il ne manqua pas. Le score était désormais de 0 à 2. Après 40 minutes, le jeu collectif de Galemir fut récompensé : sur une belle combinaison au centre du terrain, Olivier Vasseur augmenta l'avance de son équipe à 0 - 3. Les deux équipes rentrèrent aux vestiaires sur le score de 0 - 3. Galemir, avec 79 % de possession de balle, domina cette période.

Comme d'habitude, Geoffrey Coquerelle essayait de faire de son mieux pour le bien de son équipe, mais la chaleur l'épuisait et l'empêchait d'être aussi efficace qu'en temps normal. Fabio Santarpia aurait pu creuser l'écart pour les visiteurs lorsqu'il se retrouva seul face à Alexandre Le Gall, mais sa petite balle piquée finit sa course sur la transversale. À la 64e minute, Patrice Nicoleau fit une belle percée au centre du terrain et faillit inscrire un nouveau but pour les visiteurs mais son tir passa trop à droite du poteau. Les supporters locaux prirent un coup au moral à la 78e minute lorsque Siegfried Hinard déboula sur le côté droit et propulsa le ballon au fond des filets. Galemir menait désormais 0 - 4. À la suite de cela, Galemir ralentit la cadence pour se concentrer sur la défense de ce score. Une grossière erreur de Geoffrey Coquerelle, certainement due à la fatigue, fut exploitée par Simon Fueter de Galemir, qui réussit à porter le score à 0 - 5. Ce troisième but faisait de Simon Fueter l’auteur d’un Hattrick. À la 81e minute, Simon Fueter fit une belle percée au centre du terrain et faillit inscrire un nouveau but pour les visiteurs mais son tir passa trop à droite du poteau. À la 83e minute, Simon Fueter eut une belle occasion de marquer un nouveau but pour les visiteurs après un raid solitaire au centre du terrain, mais son tir passa juste au-dessus de la barre. Les joueurs de augan ne semblaient pas très à l'aise dans cette formation et leur degré d'organisation chuta à honorable. Cette mi-temps fut dominée par Galemir, qui garda le contrôle du ballon pendant 87 % du temps.

Laurent Lamotte fut le meilleur joueur de augan. Geoffrey Coquerelle fut particulièrement mauvais, en revanche. Patrice Nicoleau se fit remarquer du côté de Galemir. En revanche, Romuald Bosquet était dans un mauvais jour. Le match se termina sur le score de 0 - 5.
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Gunthar
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 4 Juil - 18:21

garde moi un match pr mercredi prochain gisur, tu gagne pas mal, jvais voir ton niveau Razz
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 6:20

Gisur pourrait-il surmonter Gunthar? Rolling Eyes
Je mets 10K d'or pour une victoire de Gunthar... Quelqu'un relève le pari?
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 7:11

20 pour Gisur Wow!
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 10:35

Après avoir regarder l'equipe de gisur nul doute que Gunthar n'en fera qu'une bouchée , t'es encore un ptit peu a la traine la gisur lol
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 10:58

Isabella joue aussi non? Quelqu'un a t'il deja joué contre elle?
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 15:32

Euh t'as pas le nom de son équipe?
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 16:00

Je crois qu'elle joue à tsubasa manager et non à hattrick.
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 21:19

No limit. C'est son nom. Huhuhu
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 21:25

Je trouve que sa a l'air interessant Hattrick na ?
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Juil - 21:58

ben ouais la preuve ds ce topic non? Razz
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Juil - 6:24

Non franchement tutur hattrick c'est nul... Si tu veux je peux te passer mon compte un moment pour que tu vois ce que c'est...
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Juil - 8:19

Une demande pour le meilleur des meilleurs : GUNTHAR soumis

En regardant les lézards qui composent mon équipe, est tu capable Angel (je crois qu'il l'est) de me sortir le composition idéale ?

kiiss2
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Juil - 13:10

Bien sur monbon stabu Smiliiinng!

Ah oui j'ai une autre info pr vous qui peut être trés utile:

L'entraîneur

Avec quel entraîneur commencer ?
Commencez avec un entraîneur "honorable" possédant un "médiocre" tempérament de chef si vous pouver vous le payez. Dans le cas contraire, un "passable" entraîneur avec un "médiocre" tempérament de chef suffira pour débuter.

Quelles sont les caractéristiques importantes pour un entraîneur ?
1. Niveau de l'entraîneur : c'est ce qui détermine la vitesse d'entraînement et qui a un effet aussi sur la forme des joueurs. Plus le niveau de l'entraîneur est élevé, plus la forme le sera également.
2. Tempérament de chef : il affecte la vitesse à laquelle l'état d'esprit de votre équipe retournera à la valeur moyenne ("passif"). Plus le tempérament de chef de l'entraîneur est élevé, plus la baisse de l'état d'esprit sera faible (si supérieur à passif), et plus l'augmentation sera forte (si en dessous de passif).
3. Orientation : les entraîneurs "équilibrés" donnent un petit bonus aux notes d'attaque et de défense, tandis qu'un entraîneur "défensif" augmente nettement les notes de défense et un entraîneur "offensif" augmente nettement les notes de l'attaque. L'orientation n'a pas d'effet sur la vitesse d'entraînement.
4. Expérience, caractère et agréabilité : aucun effet.

Quand convertir un joueur existant en entraîneur ?
Quand vous souhaitez un nouvel entraîneur avec un tempérament de chef élevé ("passable" ou "honorable"). Un tel entraîneur est plus important dans les hautes divisions et/ou surtout pour les équipes qui restent plusieurs tours en "Coupe Nationale".
Vous pouvez convertir uniquement des joueurs qui sont dans votre club depuis au moins 16 semaines. Vous pourrez continuer à l'utiliser comme un simple joueur lors des matchs.

Seules 2 caractéristiques sont importantes pour la conversion, le tempérament de chef et l'expérience.

L'entraîneur gardera le tempérament de chef du joueur qu'il était, son expérience détermine son niveau d'entraîneur maximum (on ne peut pas faire un entraîneur "honorable" avec un joueur qui a moins de "honorable" en expérience) ainsi que le coût de la conversion.


Coût de conversion

Le coût de conversion diminue d'autant plus l'expérience est élevée (même pour les décimales). Voici un outil qui vous donne les fourchettes de prix pour les conversions : (www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=coach).

Entraîneur et blessure/suspension

Comme un entraîneur peut jouer des matchs, il peut être blessé ou suspendu. Cela n'a absolument aucun effet sur sa fonction d'entraîneur.

Perte de tempérament de chef

Le tempérament de chef de tout les entraîneurs baisse lentement, environ un niveau toutes les saisons et demi, mais jamais durant les 16 premières. Quand le tempérament de chef atteint "catastrophique", c'est le niveau de l'entraîneur qui baisse.

Niveau d'entraîneur

Quand vous convertissez ou recrutez un nouvel entraîneur, il aura toujours une décimale équivalente à un demi niveau (c'est à dire un entraîneur "honorable" sera 7.5 et non 7).
Tout les entraîneurs "passable" entraînent à la même vitesse qu'un autre entraîneur "passable".

Le tempérament de chef est équivalent pour chaque entraîneur recruté, en revanche il est différent pour chaque entraîneur converti.
L'entraîneur "excellent" (recruté ou converti) est une exception, son niveau est "excellent" très bas (8.0), soit juste un demi niveau de plus que l'entraîneur "honorable". Comme les entraîneurs "excellent" sont très chers, peu de managers en ont (principalement les entraîneurs de joueurs internationaux).


Spécialistes


¤ Informations générales


Embaucher plus de 10 spécialistes d'un même type (entraîneur adjoint et entraîneur de gardien sont comptés ensemble !) entraînera en général un effet négatif, cet effet dépendant du type de spécialiste. Ces effets négatifs peuvent avoir lieu même si vous avez plus de 10 spécialistes d'un même type pendant une courte période dans la semaine (et pas forcément pendant la mise à jour de l'entraînement).

L'embauche de spécialiste est gratuit, ils ne sont payés que lorsqu'ils sont licenciés ou lors de la mise à jour économique le samedi. Pour tirer profit au mieux des spécialistes (quand c'est possible, par exemple pour les médecins), il vous faut les licencier entre la dernière mise à jour quotidienne le vendredi et la mise à jour économique le samedi. (dates valables pour la ligue "France", le calendrier des mises à jour est disponible sur la page de votre pays puis "Dates de Ligue" en bas à droite : (LeagueSystemDetails.asp?action=sequenceDates))



¤ Attaché de presse

Les attachés de presse influent sur l'humeur des sponsors et sur celle des supporters.
Les revenus provenant des sponsors est fonction de la division, de la taille du groupe de supporters, de leur humeur et de l'humeur des sponsors.

Une étude a donné un modèle sur lequel se base cet outil : (www.databased.at/hattrick/x-ray/pages/spokes.asp)

Plus de 10 : baisse de l'humeur des sponsors.


¤ Gestionnaire

Si vous êtes dans le rouge économiquement, les gestionnaires vous feront gagner de l'argent sur la base de vos intérêts. Un gestionnaire devient rentable avec 200k de dettes, 2 avec 300k.

A partir du début de la saison 33, les gestionnaires ne rapporteront plus (ou presque plus) de sous pour les équipes en positif.
Notez que les gestionnaires ne travaillent que lors de la mise à jour économique, ça vous coûtera toujours une semaine de salaire en plus, donc ce n'est pas rentable d'engager un gestionnaire si vous pensez avoir beaucoup d'argent pour quelques semaines seulement.

A la fin de cette saison, les intérêts gagnés grâce au gestionnaire seront réduit à zéro, et pour l'instant on ne sait pas quels effets (si jamais il y en a) ils auront la saison prochaine.

Plus de 10 : perte de 10% de votre trésorerie.


¤ Entraîneur adjoint et entraîneur de gardiens


Pour la limite à 10 spécialistes par type, ces deux là sont compris comme un seul type.

Les entraîneurs adjoints augmentent la vitesse d'entraînement et aide à améliorer la forme de l'équipe. Les combinaisons recommandées sont donc de 4-1 (4 adjoints et 1 entraîneur gardien) à 9-1 ou 8-2 pour les entraînements de joueurs de champs, et de 5-2 (5 entraîneurs de gardien et 2 adjoints) à 5-5 ou 6-4 pour l'entraînement gardien. Engager le nombre maximum uniquement si vous pouvez les payer.

Plus de 10 : risque de perte d'entraînement et de baisse de l'esprit d'équipe.

Edited 2007-06-14 22:50:49 by Mod-owipl

¤ Kinésithérapeute

Ils diminuent le risque de blessure.

Comme il n'est pas possible de mesurer précisément leur effet, il est généralement conseillé de débuter avec 1 ou 2, puis d'augmenter dès que vous pouvez vous le permettre financièrement. Beaucoup de personne pensent que 5 est suffisant pour la plupart des équipes, même si pas mal de managers en ont 10.

Plus de 10 : Baisse du niveau du centre de formation


¤ Médecin


Les médecins augmentent la vitesse de guérisson des joueurs blessés. Il y a beaucoup d'outils qui donne de très bonne prédiction (par exemple (www.student.kun.nl/rvanaarle/injury.php?lng=fr)). Hattrick Organizer et probablement d'autres applications CHPP ont incorporé cette fonctionnalité.

Plus de 10 : Baisse de l'humeur des supporters.



¤ Psychologue

Les psychologues augmentent la confiance en soi (qui affecte principalement les notes d'attaques). Les règles parlent aussi d'un effet sur l'état d'esprit.

Il y a un seul inconvénient à avoir une confiance en soi élevée - si vous jouez un match de ligue contre une équipe qui est au moins 5 places en dessous de vous, un effet de surconfiance peut arriver (à partir d'une confiance forte, plus haute elle sera, plus probable sera la surconfiance).

L'évènement de surconfiance est toujours indiqué en début du rapport de match, et cause une baisse de la note de milieu de terrain. L'équipe peut se reprendre après la mi-temps si elle est recadrée à la mi-temps par l'entraîneur.

Les psychologues influent sur la confiance en soi uniquement lors de la mise à jour économique, ainsi qu'après les matchs. Si votre confiance est trop haute, vous n'avez plus qu'à en licencier quelques-uns avant la mise à jour économique.

Plus de 10 : pénalité inconnue.
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Gisur
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeDim 8 Juil - 21:39

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J’avoue que la j’ai aucune chance >< La forme de mes joueurs est plus que médiocre:/ Mon équipe de jeunes est sûrement plus apte actuellement à faire face à Gunthar Razz
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Gunthar
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Gunthar


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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 11 Juil - 22:04

En effet tu n'as eu aucune chance Huhuhu


GunthieTeam - Galemir 7 - 0





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Date: 11-07-2007 à 15:10
MatchID: 128131573
Stade: l'Antre
Affluence: 492


Les 492 spectateurs au l'Antre appréciaient cette journée ensoleillée. GunthieTeam choisit une formation stratégique, un 3-4-3. Voici la liste des joueurs qui débutèrent la rencontre : Østbø - Schaufler, Fontaine, Thomasse - Guillerme, Poitras, Vroman, Coutaud - Pupino, Serra, Abu-Mansour.

Galemir choisit une formation intéressante, un 3-5-2. Composition : Cornée - Bosquet, Santarpia, Chevalier - Delrieu, Hinard, Collet, Vezzani, Nicoleau - Vasseur, Fueter.

GunthieTeam semblait vouloir concentrer ses efforts sur le centre du terrain. Toute l'équipe de Galemir se mit d'emblée à presser les joueurs adverses. Alexandre Serra donna l'avantage à GunthieTeam et porta le score à 1 - 0 après avoir trouvé une faille dans la défense centrale adverse, ce qui lui permit ensuite d'ajuster tranquillement son tir pour tromper le gardien. Les joueurs de Galemir réussissaient à bien gêner la circulation du ballon. L'arbitre donna un carton jaune à Guillaume Coutaud de GunthieTeam après qu'il eut été un peu trop agressif. Le joueur à terre était Frédéric Chevalier. Le banc de Galemir fut très inquiet pendant un moment, mais le joueur réussit à se relever pour retrouver sa place sur le terrain. À la 18e minute du match, la défense centrale fut prise de vitesse par Alexandre Serra, qui put ensuite lober le gardien. Le score était maintenant de 2 - 0 pour GunthieTeam. À la suite de cela, GunthieTeam ralentit la cadence pour se concentrer sur la défense de ce score. Le manque d’expérience de Baptiste Collet fut à l’origine d’une perte de balle qui permit presque à GunthieTeam de marquer à la 20e minute mais le ballon fut facilement capté par le gardien. Les choses se compliquèrent pour les visiteurs lorsque Pierre Fontaine inscrivit un but après un long raid solitaire sur le côté gauche du terrain après 21 minutes de jeu. 3 - 0 pour GunthieTeam. Après 34 minutes de jeu, Eugenio Vezzani de Galemir subit une légère blessure au pied mais il réussit à revenir sur le terrain. Les joueurs de Galemir ne semblaient pas très à l'aise. Le niveau d'organisation de l'équipe devint rapidement médiocre. Les choses se compliquèrent pour les visiteurs, lorsqu’à la 37e minute, Édgar Guillerme esquiva tous les défenseurs adverses au centre du terrain, pour finalement porter le score à 4 - 0. Leif Schaufler de GunthieTeam reçut un carton jaune pour avoir tapé dans le ballon après le coup de sifflet. 4 - 0 à la mi-temps. Les 45 minutes furent dominées par GunthieTeam, avec 60 % de possession de balle.

L'entraîneur de Galemir donna de nouvelles recommandations à ses joueurs pendant la pause. Leur niveau d'organisation devint alors passable. Les choses se compliquèrent pour les visiteurs lorsque Luca Pupino inscrivit un but après un long raid solitaire sur le côté gauche du terrain après 65 minutes de jeu. 5 - 0 pour GunthieTeam. Leif Schaufler manifesta violemment son désaccord avec l’arbitre sur cette nouvelle faute sifflée contre GunthieTeam. Un comportement inacceptable qui lui valut son deuxième carton jaune, synonyme d'expulsion. À la 73e minute du match, la défense centrale fut prise de vitesse par Alexandre Serra, qui put ensuite lober le gardien. Le score était maintenant de 6 - 0 pour GunthieTeam. C'était son troisième but du match - un Hattrick pour Alexandre Serra ! Après une belle action au milieu du terrain, Alexandre Serra aurait pu mettre son équipe à l'abri après 84 minutes de jeu, mais son tir trouva le poteau. Le match était sauvage par moments et Guillaume Coutaud de GunthieTeam reçut un second carton jaune à la 85e minute. Il rejoignit ainsi les vestiaires un peu plus tôt que prévu. Les joueurs de Galemir avaient du mal à trouver leurs marques et le degré d'organisation de l'équipe chuta à passable. Patrice Nicoleau réussit à se procurer quelques bonnes occasions de revenir au score, mais le gardien local, Robin Østbø, restait vigilant. La chaleur obligeait les joueurs à économiser leur souffle et après quelques soudaines accélérations, José Thomasse se retrouva en difficulté. Il n'arrivait plus à se replacer assez rapidement. À la 90e minute, Alexandre Serra de GunthieTeam éclata de joie lorsque, après une belle attaque sur le flanc droit, il vit son ballon passer entre les jambes du gardien et finir au fond des filets, portant ainsi le score à 7 - 0. Galemir semblait souffrir d'une certaine confusion et au bout d'un moment, le degré d'organisation de l'équipe n'était plus que mauvais. GunthieTeam, avec 71 % de possession de balle, domina cette période.

Le joueur le plus important de GunthieTeam fut sans aucun doute Paul-Francois Poitras. Luca Pupino fut particulièrement mauvais, en revanche. Le meilleur joueur de Galemir fut clairement Fabio Santarpia. En revanche, Romuald Bosquet était dans un mauvais jour. Le match se termina sur le score de 7 - 0.
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Gisur
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitimeMer 11 Juil - 22:33

Je compte me refaire avec les 100 k € que j'ai reçu pour avoir été promu Smiliiinng!
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MessageSujet: Re: Le coin Hattrick   Le coin Hattrick - Page 4 Icon_minitime

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